現在、プレミアムグループは、事業拡大により
デザイナー、レタッチャーを大募集しております。
・アルバイトOK
・週1~2程度から始めるでもOK
・未経験でもOK
・正社員、幹部などへの登用制度もちろんあり
です。今回「アルバイトOK!」「未経験OK!」でございます。
仕事は「現場で覚えるのが一番よい」と判断したからです。自分は19歳頃、学校行きながらデザイン事務所にバイトで入ってて、そのまま社会人になりましたが、もう何十年もやってて思うことは、学校では基礎の基礎しか教えてくれないんですよね。それで間違ってないというか、正確に言うと「基礎しか教えることができない」んですね。
なぜなら、10個の現場があれば、流儀も10通りあるからです。同じ「デザイン」というシンプルな単語になってはいますが、その現場その現場によってやり方が全く違う。ディレクションを取る人間の流儀であったり、会社のシステムだったり、理由は様々ですが、同じやり方は1つもないと言っていいです。
例えば「効率よくやってください」と言われて、自分なりの最大効率を考えて実践したとして、自分の考える最大効率と他人が考える最大効率は必ずしも同じとは限らないですよね。個人でもそうなので、何百人も在籍する会社組織ということになると、各社それぞれの流儀が全く違ってくるんですね。同じ「野球」という共通のルールがありながらも、ジャイアンツの流儀と広島カープの流儀は全く違いますよね。それと同じです。
で、学校では基礎しか学べない。つまり、仕事バシバシやっていこうと思うなら、どこでもいいので現場飛び込んだ方が早いんですね、遥かに。学校で基礎を学んだからある程度どこの会社でも通用するだろう、といったことは、正直全くなかったです。実際経験した自分が言うので、ほぼ間違いないと思います。学校で学びながら課題出してた状況と、実際にお金もらって仕事としてやる状況は、180度全く違ってた。ある意味学校行きながらデザイン事務所でバイトも同時進行でやれて、良かったと思いますね。
でも結局ゆくゆくはお金いただいて仕事するのがプロなので、早いこと世の中出た方が身になると思いましたね。少なくとも「その現場の流儀」は身につくのでね。デザイナーなんて国家資格もいらないし「俺今日からデザイナーです」って言えば、もうなれる職業です。なので極論、学校とか行ってないで現場飛び込んだ方が早いっていうのが、自分の出した結論です。ただ、世の中未経験はあんまり採らないので、そこが壁になる。
ですので今回、未経験でもOK、アルバイトでも現場入れます、っていう募集を行ってます。個人的に本当に思うことは、デザイナーとして数十年飯が食えるかどうかっていうのは主に2つ
・いち早く世の中の実戦の現場で仕事をすること
・師匠に恵まれること
この2点に集約されると思ってます。「やってみたい」って思う方は是非とも、現場に飛び込んできてください。お待ちしてます^^