店長ブログ

アナログゲーム会に参加してみた
2026/02/14 23:00
こんにちは、スタッフの菊池です!

久しぶりに、デジタルではなく“アナログゲーム”の会に参加してみた。
初対面の人ばかりで少し緊張していたけれど、
ゲームが始まるとその空気はすぐにほどけていく。

カードを配る音や、サイコロの転がる感触。
小さな動作が積み重なるだけで、場に自然な一体感が生まれる。
画面越しではつかめない、距離の近さが心地いい。

ルールを覚える時間も含めて、
同じ空間で同じ体験を共有していく感覚が新鮮だった。
勝ち負けよりも、場の流れをみんなで作っていくのが楽しい。

終わるころには、
ほとんど初対面だった人たちと普通に会話が弾んでいた。
アナログならではの“間”が、自然に距離を縮めてくれるのだと思う。

結論、アナログゲーム会は、
人とじっくり盛り上がる時間を思い出させてくれる場だった。

それでは、また!
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冬の豆知識:「よぉーおっ!パンッ」と一回だけ叩くのは一本締めではない
2026/02/13 23:00
お疲れ様です!
アロマファンタジーの立花でございます!

忘年会シーズンではよく使われる一本締め。
「よぉーおっ!、パンッ!」と一回だけ叩くのは、実は一本締めではありません。多くの人が勘違いしていて、一回だけ拍手して終わるのは「一丁締め」。

正しい一本締めの方法は「拍手を3回×3をしてから最後に1回拍手」というもので合計10回の拍手をします。「パンパンパンッ、パンパンパンッ、パンパンパンッ、パンッ!」と拍手し、綺麗に全員で合わせて終わるのが正しい一本締めとなります。
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アンパンマンは凄い
2026/02/13 13:00
こんにちは、スタッフの寺尾です!
いきなりですがアンパンマンが今だに人気なのはご存じでしょうか??

一体アンパンマンはどれだけ稼いでいるのか。
キャラクタービジネスの規模を累計したランキングによりと世界のキャラクタービジネスの中で、6位(602億8500万ドル)で6兆5710億6500万円となります。
日本勢の中では、1位のポケットモンスター=ポケモン(921億2100万ドル)、2位のハローキティ(800億2600万ドル)に続き、3番目の規模です。

乳幼児市場に限っていえば、日本におけるアンパンマンはディズニーをも超える最強キャラクターと言われております。

もちろんトップにはポケモンやディズニーが占めておりますが全世界平均的でアンパンマンに関しては8割以上が日本人で占めていると言われています。

日本だけで見たら断トツアンパンマンが一位と言われており幼児は必ず通る道なので圧倒的人気を誇っていますね!
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